jueves, 16 de octubre de 2025

Programamos en Scratch

             Realizamos un laberinto en Scratch. 

Para comenzar presione la banderita verde y el botón jugar. 

Luego mueva el perrito espacial con las teclas de posicionamiento (arriba, abajo, derecha e izquierda).



Realizado por Mateo de 5to grado B.

Con este proyecto aprendimos:

* Cambio de fondos

* Botones

* Movimiento en ejes x e y presionando teclas

* Texto a voz